Yuna et tidus pour l article de finalfantasyalchemist

Yuna et tidus pour l article de finalfantasyalchemist
Son nom vient du japonais où il représente un hibiscus rose-rouge. Cette même fleur se retrouve sur la robe du personnage.

Yuna est la fille du Grand Invokeur Braska. Après la mort de sa mère à l'âge de 4 ans et de son père, à l'âge de 7 ans, elle est recueillie et protégée par Kimahri, qui l'amène dans la petite île paisible de Besaid. C'est à ses 15 ans qu'elle décide de devenir Invokeur. A l'âge de 17 ans, elle devient un véritable Invokeur en obtenant sa toute première Chimère, Valefore. C'est à ce moment qu'elle fait la rencontre de Tidus. Son objectif, en tant qu'Invokeur, est d'accomplir son pélerinage, c'est-à-dire de prier dans tous les temples de Spira, pour finalement obtenir l'Ultime Chimère, grâce à laquelle elle pourra détruire Sin, le grand ennemi des habitants de Spira.

Comme tous les Invokeurs, elle est escortée par des gardiens : Tidus, Lulu, Wakka, Auron, Rikku et, évidemment, Kimahri.

Lors des affrontements, Yuna se comporte comme un Mage Blanc : très faible en combat rapproché, elle est bien plus efficace pour guérir ses compagnons, et bien sûr invoquer ses Chimères, préalablement acquises dans les divers temples de Spira.

Dans Final Fantasy X-2, deux ans après la chute définitive de Sin et l'instauration de l'Eternelle Félicité , Yuna est convaincue par sa cousine Rikku de quitter Besaid et de rejoindre le groupe des Albatros, une bande de chasseurs de sphères (jouant le rôle de documents audiovisuels). Sa soudaine volonté de rejoindre les Albatros est du au visionnage d'une sphère dans laquelle elle reconnaît Tidus, qui avait disparu après la mort de Sin.

Dans cet épisode, on découvre une Yuna différente. En effet, elle s'affirme davantage que dans Final Fantasy X, et prend la vie avec plus de légèreté qu'auparavant

Aprés le dernier aurevoir de Yuna à son bien aimé, après avoir terrasser le dangereux Vegnagun....la Félicité eternelle n'est plus... Un nouveau danger menace Spira, Loagan le frère de Shuyin, autrefois Invokeur, s'est fait tuer en voulant venger la mort de son frere. Sa haine a deja traversée un millenaire, et il est devenu un errant.... decidé de détruire Spira à l'aide de 7 spheres noires.... Si il les trouvent, le destin de Spira est entre ses mains... Ces spheres noire, unies, permettrait d'avoir un pouvoir ultime... unies, leur pouvoir est bien plus dangereux que Sin et Vegnagun... mais.. Les Priants, ont renait de leur dernieres forces, (( donc les reves, et donc les chimeres et tidus :p)) pour pouvoir vous donner le controle d'un élements, et la maîtrise de 3 pouvoirs sacrés. Alors,... Invokeur, Chasseur de Sphères...ou bien simple habitant de Spira, qu'attendez vous pour apporter la nouvelle Félicité eternelle ?.....

Biographie de Tidus

]Nom : Tidus
Age : 17 ans
Sexe : Homme
Nationalité : Humain
Métier : Joueur de blitzball puis gardien

Caractéristiques :

Tidus est le héros de Final Fantasy X. Secouru par Auron lors de la destruction de Zanarkand, il est projeté dans le futur 1000 ans plus tard. Il echoue sur l'île de Besaid où il fait la connaissance de Yuna. Celle-ci va lui demander de l'accompagner dans sa quête afin de vaincre Sin et d'apporté la Félicité sur Spira. Tidus va, au fil du temps, tomber très amoureux de Yuna et va donner sa vie pour elle.

Dans Final Fantasy X-2, Tidus est le fils conducteur de l'histoire mais n'apparait pas véritablement, on le vois dans les dernières images du jeu, lorsqu'on a vaincu Vegnagun ou alors dans des "souvenirs de Yuna" qui se rappelle les bons moments passés avec lui dans le premier volet du jeu.

Article pour le tournoi de http://finalfantasyalchemist.skyrock.com



# Posté le lundi 03 septembre 2007 14:37

Modifié le lundi 03 septembre 2007 14:58

1000eme com

1000eme com
Merci a finalfantasyalchemist de m avoir mit le 1000 eme com , sont blog et super aller lacher des com sa en vaut la peine

http://finalfantasyalchemist.skyrock.com

# Posté le vendredi 31 août 2007 12:58

Histoire de Kingdom Hearts

Histoire de Kingdom Hearts
Sora, Riku et Kairi sont trois amis vivant sur une petite île appelée Île de la Destinée. Rêvant d'aventure et de mondes plus vastes, ils décident de construire un radeau afin de quitter leur île dont ils se sont vite lassés. Mais la nuit précédant leur départ, l'île est attaquée par d'étrange créature. Riku disparaît dans un flot de ténèbres, alors que Kairi se volatilise étrangement.

Dans un autre monde, le Château Disney, le magicien de la cour Donald découvre que le roi a disparu, laissant derrière lui une lettre expliquant que les étoiles disparaissaient une à une et que cela était signe de mauvais présage. Le roi avait décidé de partir pour pouvoir arranger la situation, il confia néanmoins une tâche à Donald : retrouver le porteur de la clé. La clé serait le moyen de faire revenir la paix dans les mondes et de les éloigner des ténèbres. Donald part donc accompagné du chef de la garde royale Dingo à la recherche de la clé et de son porteur.

Sora se réveille, seul dans un monde inconnu, la Ville de Traverse, il a une étrange arme à la main, une sorte d'épée en forme de clé. Un jeune homme du nom de Léon (mais son vrai nom est Squall) accompagné d'une jeune fille nommé Youffie (personnages des Final Fantasy VIII et VII respectivement) se présente à notre héros et lui explique que son île a été attaquée par des Sans-C½ur. Ces créatures seraient des êtres des ténèbres qui auraient pour but de voler le c½ur des gens et de détruire les différents mondes en entrant par les Serrures. L'arme dont Sora a hérité serait la Keyblade, Une clé permettant de verrouiller les Serrures des mondes pour empêcher les Sans-c½ur de voler le c½ur des gens.

Dans la Ville de Traverse, au même moment, Dingo et Donald se font interpeller par une jeune fille du nom d'Aerith (Final Fantasy VII), elle leur explique que la clé qu'il recherche et dans cette ville, avec son porteur : Sora. Sora, Donald et Dingo se retrouvent, et décident de partir dans les différents mondes afin de verrouiller les Serrures, et en même temps de rechercher le Roi, Riku et Kairi.

Ils visitent ainsi les mondes de la Jungle profonde (Tarzan), du Pays des Merveilles (Alice au pays des merveilles), du Colisée de l'Olympe (Hercule), d'Agrabah (Aladdin), de la Ville d'Halloween (L'étrange Noël de Monsieur Jack), de Monstro (Pinocchio), du Pays Imaginaire (Peter Pan), de la Forêt des Rêves bleus (Winnie l'ourson) et en ferment les Serrures. Ils assistent également aux enlèvements par les Sans-c½ur d'Alice et de la princesse Jasmine, sans en comprendre la raison.

Pendant leur périple, ils récupèrent des feuilles, les Rapports d'Ansem. Cet homme était un scientifique qui a longuement étudié les Sans-c½ur. Le trio cherche donc à le retrouver. Ils croiseront également de temps à autre Riku, qui semble de plus en plus attiré par les Ténèbres.

Alors qu'ils arrivent dans le monde de la Forteresse Oubliée, ils rencontrent justement Riku, qui prend la Keyblade et entre dans le château. Donald et Dingo, suivant les ordres de leur Roi, accompagnent Riku et laissent Sora, seul avec pour seule arme son épée de bois, avec laquelle il jouait sur l'Île de la destinée. Mais il fait la rencontre de la Bête, un être dont le monde a été détruit par les Sans-c½ur et qui vient reprendre son aimée, Belle.
Quand ils retrouvent Riku, Sora est plus que déterminé, et reprend la Keyblade. S'ensuit un affrontement dont Sora, Donald et Dingo sortent vainqueurs. Riku fuit.
Alors qu'ils explorent la forteresse, ils rencontrent Maléfique, une sorcière qui contrôle les Sans-c½ur, mais la détruisent facilement. Plus loin, ils trouvent une salle où sont détenues 7 personnes, inanimées : Blanche-Neige, Cendrillon, Aurore, Alice, Belle, Jasmine et Kairi. Riku, possédé par l'esprit d'Ansem, lui explique que ces 7 jeunes files sont les 7 Princesses de c½ur qui ouvriront la porte vers le Kingdom Hearts, le monde des c½urs. Il révèle également à Sora que Kairi a perdu son c½ur, et qu'il est détenu par Sora. Seule la Keyblade des ténèbres, que porte Riku, peut le libérer. Sora bat Riku-Ansem, qui s'enfuit dans les Ténèbres, s'empare de la Keyblade d'Ansem, et libère son c½ur, devenant par la même occasion un Sans-c½ur. Donald, Dingo et Kairi prennent la fuite, mais Kairi reconnaît Sora en Sans-c½ur, et par sa magie, lui fait reprendre apparence humaine. En fait, elle a fait en sorte que Sora et elle partagent le même c½ur.

Après avoir emmené Kairi à la Ville de Traverse, Sora, Donald et Dingo reprennent la route de la Forteresse Oubliée pour en fermer la serrure. Puis ils partent à la Fin des mondes, où se trouvent les restes des mondes détruits par les Sans-c½ur. Au plus profond, ils retrouvent Ansem, et le détruisent. Dans un dernier geste, Ansem tente d'ouvrir le Kingdom Hearts pour gagner le pouvoir des Ténèbres, mais la force du c½ur de Sora le remplit de lumière, et Ansem est définitivement vaincu. Alors qu'ils vont refermer la porte, ils voient Riku et le Roi Mickey du côté des ténèbres. Ils ferment néanmoins la porte. Les mondes détruits se reforment alors, les emmenant loin de Kairi. Sora lui promet de venir la retrouver.

Alors qu'ils arpentent un chemin, Sora, Donald et Dingo rencontrent Pluto, porteur d'une lettre signée du sceau du Roi. Une nouvelle aventure commence ...

# Posté le samedi 18 août 2007 04:57

Modifié le samedi 18 août 2007 05:34

Montage pour le concours de finalfantasyalchemist

Montage pour le concours de finalfantasyalchemist
Voici mon montage pour le concours de finalfantasyalchemist.

# Posté le mardi 31 juillet 2007 11:53

Loz Kadaj Sephiroh Yazoo

Loz Kadaj Sephiroh Yazoo
Que des bogosssssssssssssssssssss!!!!!!!!!!!!

# Posté le dimanche 29 juillet 2007 18:16